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阴影开关 — GPU 负载管理的性价比之选

阴影是比贴图更吃算力的效果

游戏里的阴影不是贴图,而是实时计算的。每一个光源、每一个物体的投影方向和强度都需要 GPU 不断运算——这个过程比渲染贴图本身还要重。

开和关的区别

关阴影能省多少

实际测试中,关闭阴影后 GPU 负载大约能降低 15%~25%。这个幅度不如降分辨率(30%+)那么大,但胜在画面损失相对可接受——很多玩家甚至不会立刻注意到阴影关了。

什么时候该关

如果游戏本身不支持

有些游戏(特别是较老的)阴影是强制开启的,GFX TOOL 可能无法控制。如果切到 OFF 但进游戏后阴影还在,说明这个参数对该游戏不生效——换调整分辨率试试。