分辨率调整 — SD / HD / FHD 三档怎么选
分辨率是"省性能"最直接的一档
分辨率决定了游戏画面的像素密度。分辨率越高,画面越细腻,但 GPU 需要渲染的像素也越多,负载越大。
GameBooster 提供的三档
| 档位 | 典型分辨率 | 画面效果 | GPU 负载 |
|---|---|---|---|
| SD | 约 720p | 明显有颗粒感 | 低 |
| HD | 约 1080p | 清晰自然 | 中等 |
| FHD | 约 1440p+ | 锐利细腻 | 高 |
怎么选
- 旗舰机(骁龙 8 Gen / 天玑 9000 系列):直接 FHD,GPU 扛得住。
- 中高端机(骁龙 700 / 天玑 8000 系列):HD 是最均衡的选择——画面不错,负载可控。
- 低配机(6GB RAM / 骁龙 600 / Helio 系列):SD 能用,或试 HD 但阴影关掉。
实际效果
从 FHD 降到 HD,GPU 负载大约降低 30%~40%;从 HD 降到 SD 再降 20%。对低配机来说,这是让帧率稳定下来的最有效调整。
注意
有些游戏对分辨率有最低要求——调到太低可能出现画面异常(比如贴图缺失、UI 错位)。如果出现这种情况,往上调一档即可。