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抗锯齿与纹理 — 画面细节的最后一道取舍

什么是抗锯齿

游戏画面中斜线或曲线边缘会出现锯齿状的像素感,这就是"锯齿"(Aliasing)。抗锯齿(Anti-Aliasing,简称 AA)通过边缘柔化处理让画面更平滑自然。

GameBooster 提供的三档

档位效果GPU 负载影响
OFF边缘锐利但有锯齿最低
2x轻微柔化,锯齿减少略增
4x明显柔化,画面最平滑中等增加

要不要开

纹理过滤

GameBooster v2.1.5 的 GFX TOOL 界面上没有独立的纹理过滤选项。纹理质量的调整在部分高级 GFX Tool 应用中才提供——GameBooster 的设计是保持参数精简,把最常用的几项集中在一处。

GFX 参数的整体思路

调画质的核心原则是按机型量力而行。推荐从以下档位开始:

机型分辨率帧率阴影抗锯齿
旗舰FHD90ON4x
中高端HD60ON/OFF2x
低配SD/HD30/60OFFOFF

然后根据实际游戏表现微调,找到最适合自己的组合。